ACTION-JRPG in 2D
CAPITOLO 1 (1)
Qui inizia il gioco!!
Per cominciare dovrete scegliere il livello di difficoltà , si consiglia il livello normale per chi ha già una certa dimestichezza con gli rpg.
La storia del mito di Athena e della guerra galattica organizzata da Lady Isabel.
CAPITOLO 1 (2)
Qui inizia l'avventura e prenderete i comandi di Seiya. Ultimato il vostro allenamento, la vostra istruttrice, Castalia, farà da manichino da combattimento e/o tutorial..
L'ultima prova da superare prima di godervi un pò di meritato riposo. Dovrete bruciare il cosmo per rompere quella simpatica pietra.
Eccovi infine allo scontro finale col vostro avversario: Cassios. Solo lui si frappone fra l'armatura di Pegasus o la vostra disfatta ...
CAPITOLO 1 (3)
Mentre siete sulla strada del rientro in Giappone verrete fermati da Tisifone, istruttrice di Cassios. Vuole vendicarsi della sconfitta del suo allievo.
Una volta indossata la vostra armatura inizierà lo scontro finale. Tisifone non ha certo la mano leggera anche se è una donna ...
Scoprirete che vostra sorella è scomparsa e dovrete fare visita a villa Tule in cerca del Duca Alman.
Tornando all'orfanotrofio scoprirete inportanti informazioni, quindi non dimenticate di visitare nuovamente zone già viste ...
CAPITOLO 1 (4)
In lontanaza c'è Villa Tule, le strade a destra e sinistra vi porteranno all'interno del bosco di Nuova Luxor.
Avete deciso di partecipare al torneo, vi trovate ora all'interno del Palazzo dei Tornei dove potrete conoscere i vostri avversari.
Il primo scontro del torneo: Asher contro Ban. Vestirete i panni di Asher dell'Unicorno, vi servirà come allenamento per gli scontri successivi.
Gli allenamenti sono finiti ed ora cominciano i combattimenti veri! Geki dell'Orsa contro Seiya di Pegasus!!
CAPITOLO 1 (5)
Il Galoppo dell'Unicorno è la tecnica più potente di Asher.
Esmeralda sarà la principale distrazione di Ikki all'Isola della Regina Nera.
Il duello decisivo, discepolo contro maestro.
Jango e i cavalieri neri hanno le vestigia della Fenice ...
CAPITOLO 1 (6)
L'unico modo per proseguire nel migliore dei modi è eliminare tutti gli avversari in un solo colpo.
Ecco il secondo eroe che vi accompagnerà per il resto dell'avventura: Crystal il Cigno. In Siberia sta nuotando per raggiungere la nave dove riposa la defunta madre.
Una volta riemersi troverete il vostro Maestro. Vi chiederà di abbattere la Montagna dei Ghiacci Eterni, dove è custodita l'armatura del Cigno.
Hydra Aspides è il primo avversario per Crystal. E' dotato di artigli velenosi e non esiterà a pianterveli in varie parti del corpo.
CAPITOLO 1 (7)
Uno degli scontri più spettacolari dell'intero torneo: Seiya contro Sirio il Dragone!! Sirio farà parte del gruppo degli eroi principali.
Scontro diretto di due tecniche speciali, la vostra sola possibilità è colpire il punto debole di Sirio.
Fiore di Luna, compagna di Sirio, ha assistito allo scontro ed ora è preoccupata per la vita del suo amato.
Durante il combattimento Shun impara una nuova tecnica. E' ora in grado di usare la sua catena diponendola a spirale.
CAPITOLO 1 (8)
Ikki è tornato dal suo addestramento ma non sembra intenzionato a partecipare al torneo. Insieme ai cavalieri neri ruba l'armatura sacra.
Sirio, privo dell'armatura, espande il suo cosmo.
Anche Seiya è privo della sua armatura, ma questo non lo rende di certo innocuo ...
Ikki farà di tutto per portarvi via quei 4 pezzi, ha infatti richiamato i suoi guerrieri più forti!
CAPITOLO 1 (9)
Crystal ha trovato Cigno Nero, inizia lo scontro per il dominio della costellazione del Cigno.
Scoprendo un certo segreto sarà possibile affrontare cigno nero con un'armatura differente (versione manga).
Cigno Nero ha le stesse tecniche di Crystal, quindi fate attenzione!
La schermata di fine capitolo, vi informerà delle card e dei segreti scoperti durante il capitolo. Vi informerà anche da quanto tempo avete iniziato il gioco.